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| PRÉSENTATION |
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Ombres et Chaos est une guilde à orientation PvE, née en février 2008 par la motivation
des membres les plus actifs de la Sombre Union. La guilde se veut être avant tout une communauté
où le plaisir de jeu, le respect des individus et de l'intérêt collectif priment. Sans négliger les challenges PvE
qu'offre World of Warcraft : progression dans les diverses instances de raid, réalisation de
haut-faits et autres modes difficiles. Voici nos principaux objectifs.
Ombres et Chaos et ne se veut pas Role-play. Nous n'obligerons personne à avoir un background
et de s'y tenir, mais lorsque que l'on croise des joueurs le pratiquant, il est important de les
respecter et de faire un effort : après tout nous jouons sur un royaume JdR - JcJ.
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| VIE DE LA GUILDE |
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• Chaque joueur doit être mature, ouvert, sociable, tolérant, responsable, autonome et d'une volonté à toute épreuve !
• Flood, provocation, menaces, grossièretés, langages SMS et autres comportements déplacés sont prohibés sur tous les outils de communication : canaux en jeu, canaux vocaux, forums, que cela soit interne à la guilde ou à l'encontre des joueurs et guildes qui nous entourent. L'utilisation à mauvais escient des canaux généraux et des forums publics (flood, hors-sujet) est également indésirable.
• Les actes de ninja-loot et autres arnaques, les actes malveillants et contre l'ordre normal du jeu et des chartes Blizzard le sont également chez nous.
• Quiconque porte notre tag est garant de l'image de la guilde et se doit de suivre cette ligne de conduite.
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Absences |
Afin de permettre la meilleure gestion possible de l'effectif, toute absence doit être annoncée à priori, ou justifiée et excusée à posteriori.
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Grades et organisation |
• Maître de guilde (Vereva)
Fondateur de la guilde, son rôle est commun à celui de tout maître de guilde : maintenir les membres soudés, concernés et disciplinés, il est aussi garant de l'esprit de guilde. Son rôle est également d'être à l'écoute de chacun et de répondre aux attentes. Concernant les décisions importantes, difficiles ou en cas de litige, le dernier mot lui revient.
• Officiers (Grày, Perestroïkä, Uliren)
Les officiers ont pour tâche la gestion globale de la guilde au quotidien : recrutement, résolution d'éventuels conflits, écoute, réponses aux questions, etc. Ils sont également chargés de préparer, organiser et diriger les raids avant, pendant et après. Après le Maître de guilde, ils ont toute autorité sur les décisions inhérentes à la guilde.
• Adeptes (Membres)
Ce sont tous nos "raideurs" actifs, ceux qui participent régulièrement aux raids et autres activités de la guilde, et qui la font vivre. Ils ont fait preuve de leur attachement et leur investissement au sein de la guilde et en sont reconnus comme membres à part entière.
• Petits anges (Nouveaux joueurs)
Ce sont les nouveaux venus, qui conservent ce statut transitoire pour une durée indéterminée. Les Petits Anges sont considérés comme des membres à part entière de la guilde, destinés à devenir nos futurs Vétérans. Cette phase dure tant que nous la jugeons nécessaire, tant que l'investissement, la qualité, la fiabilité et la fidélité du joueur ne nous sont pas pleinement approuvés.
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Banque de guilde |
La banque de guilde est un bien commun, chacun de nos membres est libre de contribuer, donner, retirer ou demander de façon non abusive. C'est un bien commun qui profite à la guilde, à ses raids, et lui permet de progresser. Ce n'est pas un outil d'enrichissement personnel. |
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| RAIDS |
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Les raids 25 constituent notre principale activité PvE. Ils se tiennent les mercredis, jeudis, lundis et mardis de 21h à 00h. D'autres raids optionnels sont parfois organisés le reste de la semaine. Un minimum de 3 soirs de présence par semaine est donc fortement souhaité.
Chaque joueur est, obligatoirement, un minimum autonome au niveau de l'optimisation de son personnage, et au fait des mécanismes et paramètres de sa classe les mieux adaptés à la pratique du PvE : gemmes, enchantements, arbres de talents, glyphes, etc.
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PHPRaid |
L'organisation de tous les raids se fait via cet outil.
• L'inscription (disponible / indisponible) est obligatoire pour tous les raids au programme et ce dès que vos disponibilités sont connues, ceci afin de permettre la meilleure organisation possible des raids.
• Le "up" (validation) des joueurs retenus se fait quelques heures avant le début du raid, que vous pouvez et devez consulter régulièrement afin de vous préparer en conséquence.
• Être absent d'un raid alors que vous étiez inscrit comme "disponible" et avez été retenu est à éviter. De façon répétée, vous vous exposez à une exclusion temporaire des raids, à une dégradation en "Apply", voire à une exclusion définitive de la guilde.
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En raid |
• Le groupage s'effectue entre 20h30 et 21h, pour un démarrage à 21h.
• Les retards prévus doivent être indiqués sur PHPRaid.
• Les joueurs retenus et groupés doivent être présents dans l'instance choisie à l'heure du pull, prêts à démarrer. Les retards répétitifs et volontaires, les joueurs ne faisant pas l'effort de se déplacer, sont susceptibles d'être remplacés à tout moment.
• L'utilisation de TeamSpeak 3 et la présence sur le serveur vocal de la guilde est obligatoire à tous les raids.
• L'utilisation autonome de consommables (flacons, bien nourris) est obligatoire à tous nos raids, sauf indication contraire.
• Aucune contestation des décisions du chef de raid, de ses assistants et du maître du butin n'est tolérée pendant le raid, sous peine d'exclusion immédiate du raid. Toute éventuelle remarque, tout motif de contestation peuvent être transmis après le raid au chef de raid ou aux officiers.
• Chaque joueur retenu en raid doit être concentré, concerné, à l'écoute des consignes et appliqué à 100%, quelle que soit l'instance, quelle que soit la difficulté proposée.
• Les comportements inappropriés, les AFK à répétition, les signes d'inattention, de désintéressement ou de lassitude ne sont pas tolérés et passibles de remplacement ou d'exclusion immédiate du raid.
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Attribution du butin |
• Nous avons opté pour un système DKP, système d'attribution du butin qui nous est apparu comme le plus adapté pour récompenser avant tout l'investissement personnel de chacun, tout en permettant un partage juste et équilibré à l'échelle de la guilde. Cette méthode d'attribution est de rigueur en raid 25. En raid 10, l'arrangement responsable entre joueurs est privilégié.
• Le système DKP est un support pour le départage des objets : le chef de raid et les officiers sont avant tout maîtres des attributions. Ils peuvent à tout moment, dans un souci d'équilibrage ou d'optimisation du raid, privilégier un choix plutôt qu'un autre, que vous devez respecter.
• En cas de litige, les arrangements entre joueurs sont bien entendu les bienvenus. Réclamations, chantages ou forcing pour obtenir un objet sont proscrits et sanctionnés. Gardez à l'esprit que tout objet bénéficie au raid. Aucun joueur ne peut se déclarer plus légitime qu'un autre pour obtention d'un objet. |
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| RECRUTEMENT |
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Pré-requis |
Afin de remplir les objectifs et permettre une progression constante de la guilde en PvE, nous recherchons des joueurs motivés à raider et tenter de réaliser les différents modes difficiles, héroïques et haut-faits de World of Warcraft, aussi bien à 10 qu'à 25 joueurs. Connaître les mécanismes de sa classe et être autonome au niveau de son optimisation est obligatoire. Posséder un équipement équivalent Tiers 11 est souhaité. Avoir un vécu PVE (Vanilla, Burning Crusade, Hard-modes WotLK) et pouvoir jouer deux spécialisations (pour les classes hybrides) sont un gros plus.
Nous attachons beaucoup d'importance à l'individu derrière le personnage, et nous intéressons aux joueurs au profil mature, sociable et stable qui veulent s'inscrire et progresser avec nous sur la durée : nous ne recrutons pas pour une semaine ou un mois, nous ne sommes pas un tremplin ou un moyen de s'équiper rapidement avant de voir ailleurs, nous ne recrutons pas sur gearscore ou autres phénomènes de mode, et enfin nous ne recrutons pas des joueurs à qui l'on doit apprendre à jouer de A à Z.
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Processus de recrutement |
• Toute demande de recrutement se fait par candidature écrite sur notre forum. Voici un support pour vous aider à rédiger votre candidature.
• Une fois candidature déposée, nous laissons quelques jours à nos membres pour laisser leurs avis, poser des questions, etc. Si celle-ci est retenue, un officier conviendra avec vous, sur le forum ou directement en jeu, d'une ou plusieurs dates pour un test en raid.
• Cette période de test est à durée variable : elle durera tant que nous la jugerons nécessaire afin d'évaluer au mieux vos capacités en jeu, votre comportement et adaptation à notre environnement, entre autres.
• Si la candidature est retenue à l'issue des tests, nous procédons alors au guildage en "Petit ange" : vous êtes un membre à part entière, mais devrez tout de même continuer à faire vos preuves afin de vous détacher de ce statut transitoire, là encore pour une durée indéterminée.
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Classes recherchées |
Vous pouvez consulter ici la liste des classes et spécialisations recherchées.
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Voici donc un ensemble de règles communes auxquelles il convient d'adhérer pour quiconque souhaite nous rejoindre. Règles qui permettent de garantir le bien-être de chacun au sein de la communauté ainsi que de bonnes conditions de jeu, adéquates à la progression et à l'accomplissement d'objectifs communs.
Charte en date du 11/11/2011. Peut être modifiée à tout moment.
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| Folie d'Aile-de-mort |
| Echine d'Aile-de-mort |
| MdG Corne-Noire |
| Ultraxion |
| Hagara la Lieuse |
| Yor’sahj l’Insomniaque |
| SdG Zon'ozz |
| Morchok |
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| Ragnaros |
| Chambellan Forteramure |
| Baleroc |
| Alysrazor |
| Seigneur Rhyolith |
| Shannox |
| Beth'tilac |
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| Nefarian |
| Atramédès |
| Chimaeron |
| Maloriak |
| Système Omnitron |
| Magmagueule |
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| Sinestra |
| Cho'gall |
| Conseil d'Ascendants |
| Valiona et Theralion |
| Halfus Brise-wyrm |
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| Al'akir |
| Conclave des vents |
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 | Dragon Soul Difficulty Change - Power of the Aspects to 10% | |  | Dragonwrath Statistics, Blue Posts, Blizzard at CeBIT 2012, Curse Weekly Roundup | |  | Dragon Soul Difficulty Changes Impact, Blue Tweets, Comics, MMO Report | |  | Mists of Pandaria Internal Alpha, NAO Invitational, Method vs Dragon Soul | |  | Patch 4.3.3 on PTRs, Blue Posts, Fan Art, Diablo 3 Beta Keys | |  | Mists of Pandaria Talent Clarifications, Blue Posts, War College, The Curse Word | |  | Mists of Pandaria Talent Calculator Feb 16 Update Changes | |  | Mists of Pandaria Talent Calculator Update - Feb 15 | |
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